Un 
          proyecto narrativo para Internet, basado en cuentos de James Joyce, 
          se desarrollan los conceptos de hipertexto, aleatoriedad, participación, 
          simulación de sistemas vivos y dinámicos en tiempo real. 
          
        A 
          través del hipertexto y creando una matriz de textos/imágenes/sonidos 
          potenciales, de los cuales sólo algunos se actualizarán 
          como resultado de la interacción con un usuario, se trata de 
          mostrar los muros establecidos en la comunicación humana especialmente 
          aquellos referidos a la mujer, en los cuales, pese al tiempo que transcurre 
          siguen pareciendo inaudibles, no porque no se expresen sino porque no 
          son debidamente escuchados.